• news

کچھ لوگ ایک دوسرے کے ساتھ جھڑ جاتے ہیں ، کچھ لوگ میز کو پلٹ دیتے ہیں ، لیکن یہ اب بھی ایک مخلص بورڈ گیم ہے۔

2019 میں ، کریں گے مختلف سماجی پلیٹ فارمز پر "پامیر امن: دوسرا ایڈیشن" جاری کرنے کے منصوبوں کا اعلان کیا۔ پیغام کی بات چیت میں ، ایک نیٹیزین نے اس سے شائستگی سے پوچھا کہ کیا اس کے دوبارہ اشاعت کا کوئی منصوبہ ہے؟جان کی کمپنی“۔ اس نے جواب دیا ، “کسی دن لیکن یہکریں گے کم از کم دو سال بعد لے لو۔ "

sag

اپریل 2021 میں ،جان کی کمپنی: دوسرا نسخہ "باضابطہ طور پر کھلاڑی کے میدان میں داخل ہوا۔ کھیل تیزی سے بی جی جی اور کے ایس چارٹ کی چوٹی پر پہنچ گیا۔ 21 اپریل کو ، کھیل کے لئے ہجوم فنڈنگ ​​ختم ہوگئی۔ اس کھیل کو مجموعی طور پر 9،150 افراد اور 787،216 امریکی ڈالر کی سپورٹ ملی۔ اس نتیجہ کے لئے ،کریں گے بہت حیرت اور مطمئن تھا۔ لیکن جس چیز کی اسے زیادہ پرواہ ہے وہ تاریخ کا سراغ لگانا ہے۔

"کے ایس ایک بہت اچھا پلیٹ فارم ہے"

رات کو دیر سے، کریں گے کے ایس کے میسج ایریا میں اب بھی سرگرم ہے ، جو سنجیدگی اور خلوص نیتیزن کے ذریعہ اٹھائے گئے سوالوں کے جوابات دیتا ہے۔

یہ وہ جگہ ہے کریں گےمعمول کا رویہ۔ وہ کبھی بھی اپنے کام کے بارے میں بے نظیر نہیں ہوتا ہے ، شاید اسی وجہ سے کہ وہ تاریخی محقق کی حیثیت سے اپنی پیشہ ورانہ مہارت کی وجہ سے ہو۔
جان کی کمپنی نہیں ہے کریں گےKS پر پہلا کھیل ہے۔ آج ،کریں گے انڈسٹری میں اسٹار ڈیزائنر بن گیا ہے۔ "پامیر امن: دوسرا ایڈیشن" کے مقابلے ،جان کی کمپنی اس میں زیادہ ہجوم کی رقم ہے اور لوگوں کی بڑی تعداد حمایت میں ہے۔

بورڈ کے کھیل کی ترقی زیادہ سے زیادہ معیاری ہونے کے ساتھ ، بورڈ کے کھیل کا معیار کھیل کے ناشر اور ڈیزائنر پر سب سے پہلے انحصار کرتا ہے: ناشر پیداوار کے معیار کی نمائندگی کرتا ہے ، اور ڈیزائنر کھیل کے معیار کی نمائندگی کرتا ہے۔

کول ویہرل، جس نے ڈیزائن کیا پامیر امن اور مولین یوانجی، ایک سنہری علامت میں جعلی بنایا گیا ہے ، جسے یہ بھی کہا جاتا ہے کریں گے اثر. اس کا مطلب یہ ہے کہ جب بھی کوئی گیم ڈیزائن کیا گیا ہوکریں گے لوگوں ، باہر آتا ہے کریں گے پاگل ہو جاؤ "خریدیں ، خریدیں ، خریدیں"۔ یہ اثر کب اٹھنا شروع ہوا؟کریں گے کچھ دیر کے لئے سوچا ، لیکن اسے معلوم نہیں تھا۔

“اگرچہ یہ ہماری مارکیٹنگ کا ایک حصہ ہے۔ لیکن میرے خیال میں شائقین کا ایک بنیادی گروپ ہونا ایک بہت بڑی چیز ہے۔ لیکن جب میں نے کے ایس پر بیک ڈنڈ کے اعداد و شمار کو دیکھا تو ، میں نے بھی حمایت کرنے والے افراد کی تعداد سے حیرت کا اظہار کیاجان کی کمپنی، اس کے بارے میں کچھ جانے بغیر ، صرف میرے نام کی وجہ سے۔ تو ، میرے خیال میں یہ ایک وجہ ہے کہ کِک اسٹارٹر اتنا کامیاب ہے۔ یہ واقعی آپ کو نئے ناظرین کو وسعت دینے میں معاون ہے۔

cvsdvg

کیا جان کی کمپنی

جان کی کمپنی ایک سینڈ باکس گیم ہے جس کے ذریعہ ڈیزائن کیا گیا ہے کریں گے ایک نقلی کمپنی کی انتظامیہ کے بارے میں۔ کھیل میں ، کھلاڑیوں کے کنبے کا کردار ادا کرتے ہیںجان کی کمپنی (ایسٹ انڈیا کمپنی) ، 18 ویں اور 19 ویں صدی میں ممبئی ، بنگلہ دیش اور دیگر مقامات پر ایسٹ انڈیا کمپنی کے آپریشن کا نقالی ، جس میں تجارت ، مسلح جارحیت وغیرہ شامل ہے۔

cdsvdf

کھیل کو چھ سکرپٹ ، K1-K6 میں تقسیم کیا گیا ہے۔ حکم یہ ہے کہ: تدریسی کتاب ، مکمل کتاب ، عدم اعتماد کی کتاب ، مکمل مختصر کتاب ، دیوالیہ پن کتاب اور ایک شخصی کتاب۔

یہ نیم کوآپریٹو میکانزم اور امکانی مقابلہ کا کھیل کھلاڑی کی گفت و شنید کی مہارت پر انحصار کرتا ہے۔ یہ "بنیادی میکانزم" بھی ہےکریں گے ویب سائٹ پر اکثر بات کرتا ہے۔ کہا جاتا ہے کہ جن لوگوں نے یہ کھیل کھیلا ہے وہ کھیل میں منہ سے تھک جاتے ہیں۔ کھیل بہت "کھلا" ہے کیونکہ آپ جو لوگوں کے ساتھ کھیلتے ہیں اس کا اثر بالکل مختلف ہے۔

کھیل کریں گے اپنی انتظامیہ کے تحت دنیا کی سب سے بڑی تجارتی کمپنی بنیں اور برطانوی سلطنت کے عزائم کو سمجھیں ، لیکن اگر آپ اچھی کارکردگی کا مظاہرہ نہیں کرتے ہیں تو ، یہ کریں گے مختصر گر

csv

4 مارچ ، 2021 کو ، کے آغاز سے کچھ دیر پہلے جان ، انکارپوریٹڈ: دوسرا ایڈیشن , کریں گے اپنی ویب سائٹ پر ڈیزائنر کا لاگ پوسٹ کیا ، ویہرلیگ کھیل.

2018 کو ، بہتر ڈیزائن کرنے کے لئے پامیر پیس 2, کریں گے اور اس کے بھائی اینڈریو (ڈریو) گھریلو کیپر ، نے اس کمپنی کی بنیاد رکھی ویہرلیگ کھیل. ڈریو گیم ٹیسٹنگ اور ڈویلپمنٹ کے ذمہ دار تھے ، جبکہ کول بنیادی ڈیزائن ، آرٹ اور قواعد کے ذمہ دار تھے۔ ختم کرنے کے فورا بعدپامیر 2، انہوں نے کام شروع کردیا جان ، انکارپوریٹڈ: دوسرا ایڈیشن.

جان کی کمپنی، جسے ایسٹ انڈیا کمپنی کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، ایک طنز ہے جان بل. جان کی کمپنی - کریں گےاس کی رائے ، کھیل کے بارے میں یہی تھا ، ایک کمپنی جو خاندان کی تاریخ کے بجائے کاروبار چلا رہی ہے۔

 

سامراج کوئی بڑی بات نہیں ہے ، لیکن بہت سے چھوٹے عزائم کے لالچ میں شامل ہیں۔ اور ، ایک سیاسی اور معاشی کھیل کے ل an ، ایک بشری نام کو یاد کرنا آسان معلوم ہوتا ہے۔

فی الحال، جان کی کمپنی 2 کی BGG ریٹنگ 8.0 ہے اس سے پہلے کہ کھیل کھلاڑیوں کے ہاتھوں تک پہنچ جائے۔

csdvfn

پہلا ایڈیشن بمقابلہ دوسرا ایڈیشن

میں پہلی تبدیلیوں میں سے ایک جان کی کمپنی 2 کھیل میں مذاکرات کی جگہ میں اضافہ کرنا تھا۔ "میں کھلاڑیوں کو وسائل کے تبادلوں پر تبادلہ خیال کرنے کے لئے مزید ٹولز دینا چاہتا ہوں۔" کریں گے ذکر

لیکن ، ڈیزائن مذاکرات کی جگہ میں اضافہ ایک بہت ہی مشکل مسئلہ ہے۔ نا پسندپامیر, کول کے لئے اپنے ڈیزائن کے دل پر بات کرنے کا فیصلہ کیا ہے جان کی کمپنی 1. "یہ قاعدہ بہت اہم ہے۔ جب ہم ایک نئے ورژن پر کام کر رہے تھے تو ، میں نے بطور ڈویلپر کی ہر ممکن کوشش کی تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ کھیل کے عناصر پہلے ورژن کی طرح ہی رہے۔ "

پرانے وعدہ سسٹم کو اپ ڈیٹ کرنے کے علاوہ (کھلاڑی کی ملکیت والی چیزوں کو کسی بھی وقت تبدیل کیا جاسکتا ہے) اور ایونٹ سسٹم ، کریں گے کھیل کو آسان اور ہموار کرنے کیلئے وعدہ کارڈ اور نقشہ جیسی چیزوں کو بھی تبدیل کردیا ہے۔

واقعہ کے نظام کو اپ ڈیٹ کریں

“جب میں جمہوریہ روم کھیل رہا تھا ، تو میں کھیل کی سادگی پر مگن تھا۔ بعد میں ، جب میں جان انکارپوریشن کو ڈیزائن کررہا تھا ، میں نے ایونٹ کا نظام استعمال کرنے کا فیصلہ کیا۔ اس نظام کا پتہ جنگی کھیلوں تک لگایا جاسکتا ہے جہاں ہر خطے میں طرز عمل کے واقعات ہوتے ہیں۔

یہ سلوک کریں گے خطے کی معاشی اور سیاسی حیثیت کے مطابق مختلف ہوتی ہیں۔ پلیئر نرد رول بناسکتے ہیں اور متعلقہ ٹیبل میں درج واقعات کو حل کرسکتے ہیں۔

cdvf

نقشہ

یہ واضح ہے کہ جان کی کمپنیاس ترتیب پر ایک بہت بڑا جائزہ لیا گیا ہے۔ نئے ورژن میں ،کریں گے کھلاڑی کے علاقے کو بائیں طرف منتقل کیا اور بھارت کے ایک توسیع شدہ ورژن کو نقشہ کے دائیں جانب رکھ دیا۔

نقشوں کے ساتھ ، یہ کریں گے ایونٹ سسٹم کے مابین سفر کرنے میں بہت آسانی ہو۔ یہ تبدیلیاں نہ صرف پہلے ورژن کی تفصیلات کو برقرار رکھتی ہیں بلکہ اس کی ظاہری شکل کو بھی تقویت بخشتی ہیں۔

آخر میں، کریں گے ایک نسبتا آسان نظام قائم کریں۔ نظام میں ہر آرڈر ایک جہاز رکھتا ہے ، جس سے کمپنی کو نفع بخش ہوتا ہے۔ پرانے عروج / ٹوٹنے والے معاشی نظام کی جگہ ایک ایسے نظام نے لے لیا تھا جس نے تجارتی توازن کو معاشی حیثیت سے جوڑ دیا تھا اور ہندوستان میں واقعات پر مبنی آرڈرز کو بند اور کھول سکتا ہے۔

gfdt

سامراج اور استعمار

کریں گے آسٹن یونیورسٹی آف ٹیکساس سے گریجویشن کیا۔ ماسٹر کی ڈگری کے دوران ، ان کی تحقیق نے 18 ویں صدی میں انگریزی شاعری پر توجہ دی ، جیسے صنعتی انقلاب کے آغاز میں مذہبی اور شاعری۔ پی ایچ ڈی کے دوران انہوں نے ناول نگاروں پر سامراج کے اثر و رسوخ کا بھی مطالعہ کیا۔

جب کھلاڑی کھیلتے ہیں پامیر امن پہلی بار ، لوگوں کی مشترکہ رائے ہے: کھیل تھوڑا سا خلاصہ ہے۔ یہ ایک اچھی تشخیص ہے ، جو کھلاڑی اور گیم کی ترتیبات کے مابین فرق کو ظاہر کرتی ہے۔کریں گے ہمیں بتایا.

لیکن جان کی کمپنی مختلف ہے. اس کھیل میں براہ راست کے تصور کی تشکیل اور ترقی شامل ہےامپیریل تخیل. ایک قوم ، ایک خطہ یا یہاں تک کہ ایک ملک کو خود اور اپنی رہتی دنیا کو کس نظر سے دیکھنا چاہئے؟ یہ تصور اہم ہے کیونکہ اس سے ہمیں ان ممالک یا ممالک کے سلوک کو بہتر طور پر سمجھنے کی اجازت ملتی ہے۔

“استعمار ایک پیچیدہ تصور ہے۔ میں 18 ویں صدی میں برطانوی ایسٹ انڈیا کمپنی کے اقدامات کو نوآبادیات کی حیثیت سے بیان کرنے سے دریغ نہیں کروں گا۔ ان میں سے بیشتر بزنس مین ہیں اور انہیں سلطنت بنانے یا ہندوستان پر قبضہ کرنے سے کوئی دلچسپی نہیں ہے۔ دوسرے لفظوں میں ، وہ سیاست میں حصہ نہیں لیتے ہیں۔ عام طور پر ، وہ صرف پیسہ کماتے ہیں اور بزرگوں کے لئے گھر جاتے ہیں (آپ کو کھیل میں اس کا احساس بھی ہوسکتا ہے)۔ یہ اصلی کالونیوں میں برطانوی اور امریکی ممالک کی استعمار سے مختلف ہے۔ اس دنیا کا حکم استعمار کے ان نظریات سے قریبی تعلق رکھتا ہے جن کے بارے میں ہر ایک تصور کرتا ہے۔

کچھ معاملات میں ، جان کی کمپنی یہ بھی بیان کیا کہ یہ نظریاتی بنیادیں کیسے رکھی گئیں۔ یہ ایک سخت مخالف نوآبادیاتی کھیل ہے۔

کریں گے اس کا بھی تذکرہ کیا ، "پچھلے 30 سالوں میں ، برطانیہ سامراجی اجتماعیت کی بیماری میں مبتلا ہوگیا ہے۔ یہاں تک کہ کچھ مورخین لوگوں کی تاریخ کے اندھے دھبے کو بھی ایک دھندلاپن کے لئے استعمال کرتے ہیں۔ تو ،جان کی کمپنی: دوسرا ایڈیشن وجود میں آیا. یہ غیر روایتی پورٹریٹ ہے جو کھلاڑیوں کو سلطنت کے جوہر کا تجربہ کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔ یقینا ، سامراجی کو سمجھنے کا یہ واحد راستہ نہیں ہے ، لیکن مجھے امید ہے کہ اس سے لوگوں کو تاریخ کو سمجھنے میں مدد مل سکتی ہے۔

اگرچہ یہ کھیل چین میں جاری نہیں کیا گیا ہے ، لیکن ابھی بھی کھلاڑیوں کا ایک گروپ موجود ہے جس نے اس کھیل کے چینی قوانین کا ترجمہ کیا ہے پاور جنریشن سے محبت ہے، اور بہت سے کھلاڑیوں نے یہ شاہکار کھیلا ہے۔ جب میں نے چینی کھلاڑیوں سے محبت کا اظہار کیا اور ان پر "کشادگی" پر تنقید کیکریں گے، وہ بہت پرجوش تھا۔ 

"میں اس طرح کی تشخیص سن کر واقعی خوش ہوں! میں "کھلا" کھیل ڈیزائن کرنا پسند کرتا ہوں۔ چونکہ اس طرح کا کھیل مختلف چالیں چلا سکتا ہے ، لہذا مختلف کھلاڑی مختلف قسم کے اثرات کھیل سکتے ہیں۔ اگرچہ اس سے ٹیبل اٹھانا پڑسکتا ہے ، لیکن کھلاڑی پھر بھی کھیل میں تعمیری حصہ لے سکتے ہیں۔ یہ ایک ایسا کھیل ہے جو تاریخ کی طرح کسی بھی حالت میں چل سکتا ہے۔ تاریخ ایک لمبی دریا ہے ، اور اس میں بہت سی چیزیں ہیں جن کا پتہ لگایا جاسکتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ لوگوں کو تاریخی کھیل سے پیار کرنے کے ل my ، میرا مقصد حاصل کرلیا گیا ہے۔ “

csdvf


پوسٹ وقت: مئی 24۔2021